Plaine foudroyée

A peine débarqué dans la plaine, des chose corsées s’annoncent : l’orage sévit et vous avez l’occasion d’éviter la foudre en appuyant sur ou bien en utilisant les paratonnerres ; notez que se faire foudroyer n’inflige aucun dégât ou malus à votre perso (voir section « Quêtes annexes » pour tous les détails de ce mini-jeu). Récupérez d’abord 2 Queues de Phénix dans le coffre, puis 2 Potions+ dans un autre après le point de sauvegarde, et encore 5 000 Gils sur la gauche. Inspectez aussi le versant droit pour trouver un recoin avec un coffre contenant une Aquaballe et une stèle à l’empreinte de Pampa (à activer avec ; Quête de l’arme des 7 astres de Kimarhi). Après quelques dizaines de mètres, Rikku vous suppliera de faire une halte à l’auberge. Une fois à l’intérieure, parlez à vos alliés. Un homme arrive : il s’agit de Rin. Parlez-lui et lorsqu’il vous demandera votre niveau dans sa langue, répondez sans hésiter « Ca avance », pour vous voir remettre le Manuel d’Al Bhed 14 ! Rendez-vous ensuite dans la chambre de Yuna. Après cette accalmie méritée, préparez-vous à repartir en consultant vos alliés.
En ressortant, récupérez un Bouclier ambré au sol. Si vous avez résisté plusieurs fois d’affilée aux éclairs, un coffre apparaîtra également devant l’auberge.
Suivez le chemin vers le sud et bifurquez vers la droite pour trouver une Maxipotion dans un coffre. Poursuivez votre route jusqu’à la séquence où Yuna avoue toute la vérité. Derrière le paratonnerre, vous trouvez de l’Éther ; deux autres coffres dans le secteur recèlent également un Remède et 2 000 Gils.
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